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Ejecutar el recorrido perfecto en Dishonored 2 es bastante duro. Este juego nos pondrá a prueba, ya vayamos a por el logro Manos impolutas con Corvo, nos movamos por Karnaca como fantasmas con Emily o elijamos cualquier otra combinación. La actualización de juego 2 (disponible de forma gratuita a partir de esta semana) ofrece aún más formas de aumentar el desafío, mejorar las probabilidades de éxito e incluso repetir una misión para abordarla de un modo distinto.

La actualización de juego 2 estará disponible el 18 de enero como beta de Steam, y su lanzamiento completo para Xbox One, PlayStation 4 y PC tendrá lugar el 23 de enero. Esta actualización incorpora dos elementos principales: ajustes de dificultad personalizada adicionales y la opción de reinicio/selección de misión.

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Los ajustes de dificultad nos permitirán personalizar aún más vuestra experiencia. Por ejemplo, si nos gusta explorar todas las opciones del juego, ahora podremos mover una barra deslizante que ajusta la efectividad con la que nos asomamos desde una barrera al merodear. Estos ajustes de dificultad personalizados, con más de 20 barras deslizantes distintas, nos permitirán trastear cualquier detalle, desde el tiempo que tardan en hacer efecto los dardos anestésicos hasta cuántos enemigos pueden atacarnos a la vez.

Los ajustes de dificultad personalizada también incluyen una barra deslizante especial para aquellos que buscan el mayor de los retos. Si habilitamos el Modo férreo al iniciar una nueva partida, nos enfrentaremos a una muerte permanente y no podremos guardar ni cargar de forma manual. "El Modo férreo aporta agresividad a Dishonored 2", afirma el diseñador jefe Dinga Bakaba. "Viviréis con las consecuencias de vuestras acciones o moriréis de forma permanente".

Tras descargar la actualización de juego 2, podremos repetir cualquier misión que hayamos desbloqueado después de su instalación. Así tendremos otra oportunidad de clavar ese estilo sigiloso o lograr Manos impolutas. Nota: las misiones seleccionables conservarán el estado de nuestro recorrido al inicio de la misión (personaje, caos, runas, dinero, opciones, etc.).

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