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Nicolas Collings

Nicolas Collings.

Nicolas Collings (nacido en 1983) es en la actualidad un alto carácter modelador y pintor textura de Blur Studio. Anteriormente, tuvo un papel similar en Ubisoft Montreal, donde fue responsable de la creación de numerosos personajes principales de Assassins Creed es: Brotherhood, incluyendo Cesare Borgia y Juan Borgia el Mayor.

En la actualidad, Collings trabajado en las cinemáticas en Dishonored como parte de la Arkane Studios equipo de arte.

Juegos Créditos

  • Fatalidad (2012), Arkane Studios
  • Assassin Creed: Brotherhood (2010), Ubisoft
  • Divinity II: Flames of Vengeance (2010), dtp entertainment
  • Assassins Creed II (2009), Ubisoft
  • Divinity II: Ego Draconis (2009), dtp entertainment

Trivia

  • Collings se sabe que tiene un conocimiento profundo de la anatomía humana.


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