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Emily Kaldwin es la hija de la emperatriz Jessamine Kaldwin y la legítima heredera al trono de Gristol y de todo el imperio de las islas.

Hiram Burrows, conocido como Lord Regente, encabezó un plan para matar a su madre, la emperatriz Jessamine Kaldwin. Después de la muerte de su madre, el Lord Regente secuestra a Emily y echa las culpas del secuestro a Corvo, que por fatalidad se encontraba en la escena del crimen.

Biografía[]

Dishonored-E3-Trailer

Emily sostiene la mano de Corvo

Emily es la hija de la emperatriz Jessamine Kaldwin, se desconoce quién es el padre, aunque se insinúa que es el propio Protector Real, Corvo Attano. En cualquier caso, Emily tenía una relación muy cercana con Corvo y llegaba a considerarlo como una figura paterna.

Emily recibe emocionada a Corvo a su regreso a Dunwall tras su viaje por las demás islas en busca de un remedio para la plaga de ratas que asolaba la ciudad, pero poco después Daud y sus hombres asesinan a su madre delante de sus ojos y la secuestran a ella, dejando a Corvo como el aparente culpable.

Daud posteriormente la entrega al Lord Regente Hiram Burrows, quien la deja al cuidado de los gemelos Pendleton en el Golden Cat. Durante su estancia allí, Emily se siente muy triste y echa de menos a su madre y a Corvo, por lo que trata de escapar, pero es atrapada. Poco después es rescatada por Corvo, quien la lleva al Hound Pits Pub junto a los conspiradores, quienes pretenden instaurarla en el trono.

Una vez Corvo ha eliminado al Lord Regente Burrows, HavelockMartin y Pendleton eliminan a los demás miembros de la conspiración y se llevan a Emily a la Isla de Kingsparrow.

Aspecto[]

Emily es una niña de diez años que siempre viste con unas ropas reales blancas. Tiene los rasgos, al igual que el cabello, como su madre y lleva un lazo blanco en la cabeza.

Personalidad[]

Al ser una niña, su personalidad puede variar dependiendo de los actos de Corvo. Si éste actúa con clemencia y el caos general del juego es reducido, Emily será una persona noble y justa, como se puede comprobar en el desarrollo de sus frases durante la historia.

Si, por el contrario, el jugador decide matar y el caos general es elevado, la personalidad de Emily se trastorna, y se vuelve perversa y retorcida, sin saberlo. A medida que avance el juego, sus frases se oscurecerán, y acabará siendo una emperatriz tiránica y cruel.

De todos modos, Emily siempre tendrá a Corvo en un pedestal y es el único personaje del juego cuya opinión sobre el Lord Protector no cambia.

Final de la historia[]

Caos Reducido[]

Si el nivel de Caos es reducido, Emily estará encerrada en una habitación en lo alto del faro mientras Havelock deambula hablando consigo mismo. Matar al almirante es irrelevante para el final de la historia. Al encontrarla, Emily abraza emocionada a Corvo. El final muestra cómo es coronada emperatriz de las Islas mientras Corvo le jura lealtad, así como antaño a su madre.

Caos Elevado[]

Con un nivel de Caos elevado, Havelock se anticipa a la llegada de Corvo y se lleva a Emily a la cornisa del faro, con la intención de utilizarla como escudo humano ante él. En éste punto pueden pasar tres cosas:

  • Si Havelock es abatido o el jugador se acerca a demasiada velocidad, caerá al vacío, pero Emily quedará colgada de la cornisa. Si recibe ayuda, sobrevivirá, mostrando sus ansias de venganza contra los traidores.
  • Si Havelock cae y Emily queda colgada, pero no recibe ayuda, caerá también, y el juego acabará con el peor final posible.
  • Si el jugador no hace nada y Havelock termina de hablar, o bien no es lo bastante rápido para alcanzar al almirante, éste saltará al vacío con Emily. Los dos morirán y el juego habrá acabado.

Curiosidades[]

  • Dentro de los juegos de Bethesda, es probablemente el único personaje infantil que puede morir.
  • Dependiendo de los actos del jugador, Emily será justa y sabia, o perversa y cruel.


Galería[]


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