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Dunwall map final

Mapa de Dunwall en la época de la regencia

Dunwall es la capital de Gristol, así como la capital del Imperio, situada en el sur de la isla. Una ciudad industrial en la desembocadura del Wrenhaven. Su ubicación estratégica la convirtió en parte importante de varios eventos en la historia conocida.

Es el lugar donde se desarrolla el primer Dishonored así como los DLCs El Puñal de Dunwall y Las Brujas de Brigmore, y parte de Dishonored 2.

Geografía[]

Dunwall es una de las ciudades más grandes de las islas, con una superficie de 19.65 millas cuadradas, unos 51 km², y una elevación de 125, unos 38 metros.[1] El Wrenhaven, la principal vía acuática para barcos balleneros y transportes comerciales, divide la ciudad en dos. La Isla de Kingsparrow, también parte de la ciudad, está a unas 4 millas o 6 km, en mar abierto. Es una ciudad de acantilados y montañas, y muchos edificios se han construido sobre o alrededor de ellas.

Dunwall se divide en múltiples barrios, industriales, comerciales y residenciales. Los situados al norte del Wrenhaven son más adinerados que los del sur, conectados por el Puente de Kaldwin. Dunwall Tower, hogar de la familia imperial, está en la zona norte, junto a la Torre del reloj, los dos edificios más altos de la ciudad. Las áreas industriales suelen estar a las orillas del río, facilitando el transporte de mercancías. El transporte por tierra se lleva a cabo con trenes y coches.

Barrios[]

  • Barrio de la destilería. Unos suburbios donde habitan criminales y matones. Recibe su nombre por la Destilería de whisky Old Dunwall.
  • Holger Square. Es aquí donde están la oficina del Decano Supremo, y es la sede de la Abadía de Quídam en Dunwall.
  • Barrio Residencial. El barrio donde viven los nobles de Dunwall. En la zona norte se sitúa la Torre del reloj.
  • Barrio Anegado, conocido anteriormente como el barrio financiero Rudshore, era el hogar de la Cámara de Comercio y las sedes de algunos negocios, hasta que una inundación en la época de la peste lo dejó en ruinas y empezó a usarse como confinar a las víctimas de la enfermedad.
  • Barrio del Puerto Antiguo. Un barrio portuario, en cuarentena en la época de la peste. Es donde se ubica el Hound Pits Pub.
  • Zona de los mataderos. Un distrito industrial para mataderos de ballenas a las orillas del río.
  • Barrio Jurídico. El lugar donde se ubican las oficinas de legisladores y procuradores, como Arnold Timsh.
  • Drapers Ward. Un área de producción textil donde los nobles compraban ropas de gran calidad. La peste lo convirtió en el campo de batalla entre Los Sombrereros y Las Anguilas Muertas. Recuperó la reputación años más tarde.
  • Distrito Mutcherhaven. Un bario noble mayormente abandonado río arriba. Aquí hay varias casas señoriales, incluyendo las mansiones de Brigmore y de Inchmouth.
  • Barrio de los servicios civiles. Un barrio de oficinas para burocracia y logística. Se creó cuando nombraron oficialmente a Dunwall capital del Imperio.[2]
  • Barrio de los sastres. Una zona similar a Drapers Ward con sastres expertos haciendo ropa a mano, en lugar de fábricas y trabajadores sin experiencia.
  • Barrio del agua. Un conjunto de autoridades sobre los distintos canales de Dunwall. Su sede es parte del Barrio de los servicios civiles.[2]
  • Barrio herrumbroso. Un barrio industrial a las orillas del río.
  • Nuevo barrio mercantil. Un área residencial al norte de la ciudad. Pasó a ser un barrio de Dunwall en la expansión sobre los años 1850.
  • Old Waterfront. Una zona industrial al este de Drapers Ward donde se sitúan varias fábricas y pequeños mataderos.
  • Barrio de la Torre. Dunwall Tower y sus alrededores, incluyendo los muelles.
  • Puerto de Dunwall. Las zonas de embarcaderos a ambas orillas del Wrenhaven, abarcando desde la Zona de los mataderos hasta Rudshore.
  • Barrio de Wyrmwood. Uno de los primeros barrios, al oeste de Rudshore. Aquí se encuentra el mercado de lo sobrenatural.
  • Barrio de clase baja. Una zona residencial para los ciudadanos, compuesto por cuatro vecindarios, y los primeros en contraer la peste. Aquí se situan las ruinas de Roseburrow Industries.[cita requerida]
  • Distrito derruido. Suburbios cercanos al Barrio de clase baja.
  • Barrio de la Academia. El lugar donde se encuentra la Academia de Filosofía Natural, la autoridad portuaria y las embajadas de otras naciones. Está al sureste del Wrenhaven.

Todo eso sobre una compleja red de cloacas que se extiende bajo la ciudad y lleva las aguas residuales directamente al Wrenhaven.

Monumentos y lugares importantes[]

  • Dunwall Tower. El hogar de la familia imperial.
  • Prisión de Coldridge. La prisión principal para criminales de Gristol.
  • Golden Cat. Un famoso burdel disfrazado de baños para nobles.
  • Puente de Kaldwin. El gran puente que cruza el río. Hay varios edificios de apartamentos y almacenes en sus extremos.
  • Isla de Kingsparrow. Una pequeña isla con un faro en la desembocadura del Wrenhaven. Sirve como fortaleza militar.
  • Academia de Filosofía Natural. Lugar de estudio y principal autoridad sobre los temas científicos y tecnológicos de las islas.
  • La Torre del reloj. Uno de los monumentos más importantes de Dunwall, situado en el barrio residencial.
  • El Parlamento. La cámara de gobierno del Imperio. Aristócratas y representantes de las distintas naciones se reúnen para discutir la legislación de las islas.[cita requerida]
  • Wyrmwood Way. Una calle en el barrio de Wyrmwood donde se reúnen quienes practican las artes ocultas, y quienes tienen interés en lo supersticioso. Los decanos llevan a cabo redadas ocasionales.[3]
  • El cementerio de balleneros. Cascos de barcos ballenero abandonados río abajo cuando la compañía a la que pertenecían se arruinó. Ahora sirve como centro de actividades ilegales.[4]

Población[]

En la época de la regencia, Dunwall tenía una población de 202.900 habitantes, una densidad media de 10.620 por milla cuadrada.[1] En su punto crítico, la ciudad llegó a tener alrededor de dos millones de habitantes.[2]

Galería[]

Referencias[]

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