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"Hace mucho tiempo Doña Andrajos bailaba en la corte. Los hombres rogaban casarse con ella."

El corazón sobre Doña Andrajos

Vera Moray, también conocida como Doña Andrajos, era una adinerada aristócrata que vivía en la cumbre de la alta sociedad quien, después de una malograda expedición a el continente de Pandyssia, se convirtió en una practicante de la magia negra y cayó en la locura. Durante los eventos de Dishonored, es una anciana que vive en la calle, está ciega y a menudo es acosada por los ciudadanos, especialmente por los miembros de la banda de Bottle Street. Mientras por fuera parece vulnerable, indigente y senil, su verdadera y oscura naturaleza se encuentra dentro.

Ella es poderosa y parcialmente inmortal que, al igual que Corvo, emplea poderes sobrenaturales que fueron concedidos por el Forastero.

Biografía[]

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Retrato de una joven Vera Moray

Se casó con Lord Preston Moray alrededor del año 1790, convirtiéndose en la esposa de la cabeza de la familia Moray (que era, en ese momento, igual de prestigiosa e importante que las familias Perth, Inchmouth, Carmine y Boyle). Eso se observa cuando el Forastero menciona que Vera fue una figura reconocida en la corte; recibió propuestas de matrimonio de una gran cantidad de hombres, incluido el emperador Alexy Olaskir en 1780. Fue una de las pocas en ser pintadas por Anton Sokolov.

Cuando se casó, viajó junto a su esposo al "lejano extremo de Las Islas". En 1807, se unió a su esposo en una expedición al misterioso continente de Pandyssia. La expedición fue marcada por locura y muerte, que comenzó cuando Vera se interesó en las prácticas de los pueblos antiguos de aquel continente. Aquí es donde tuvo contacto por primera vez con el Forastero, y durante el viaje, ella recibió su marca. Aquella experiencia causó que Vera perdiera la cordura y luego quedara ciega. En 1810 fue admitida en el Instituto Addermire, y en algún momento se dio cuenta de que, para escapar, debería dejar de morder a los doctores y comportarse como una dama, pidiendo el té de la tarde, esmalte de uñas y similares. Se desconoce si esa farsa funcionó ya que, en el mes de la semilla, se hicieron visibles los síntomas de una enfermedad que contrajo en Pandyssia. Al curarse, dejaron que se fuera. Al volver a Dunwall perdió su estado en la alta sociedad y se vio obligada a vivir en las calles. En 1814, mató a su esposo, usando sus huesos para crear runas y talismanes de hueso. En algún punto, Vera obtuvo cierto nivel de inmortalidad uniendo su alma a un camafeo, un acto tomado del diario de su esposo en relación a una antigua leyenda de Pandyssia.

Se convirtió oficialmente en Doña Andrajos en 1815. Poco después de perder la cordura, vivió en el Barrio Residencial algún tiempo, en un pequeño apartamento; un dato que conocía bastante gente, incluso Samuel Beechworth. Según Slackjaw, cuando él era un niño, Vera ya era conocida como Doña Andrajos.

Dishonored[]

Doña Andrajos ofrece dos misiones secundarias durante la misión de eliminar al Decano Supremo Campbell. En la primera, Corvo tiene que lidiar con un grupo de "pretendientes" que han venido a buscar dinero para protección. La segunda consiste en infectar el elixir de la destilería con vísceras de rata encontradas en la oficina del doctor Galvani. Las dos se pueden completar de forma no letal, pero infectar el elixir aumentará el caos y hará que aparezcan afligidos en la destilería en la misión Casa del placer.

Corvo más tarde pasa por la guarida de Doña Andrajos en las cloacas durante la misión en el Barrio Anegado, donde ella se está preparando para matar, cocinar y comerse a Slackjaw. Corvo puede elegir ayudar a Doña Andrajos o enfrentarla y salvar a Slackjaw.

A pesar de no aparecer en persona, Doña Andrajos es también la autora de otras cuatro objetivos secundarios en El Puñal de Dunwall y Las Brujas de Brigmore.

Camafeo de Doña Andrajos[]

"Es el camafeo. El secreto está en el camafeo. Sólo una pieza de un viejo collar. ¿Entiendes?"

―Slackjaw, secuestrado por Doña Andrajos

Cuando era joven, Vera descubrió por primera vez la idea cuando leyó los manuales de campaña de un colega que estudió las interpretaciones de las esculturas de Pandyssia. De acuerdo al diario del explorador, encontró a Vera muy interesada. Imprudentemente, intentó reprenderla, pensando que su interés era impropio de una dama como ella. Se da a entender que el explorador tuvo un destino prematuro en sus manos. Después, ella "ató" sus poderes al camafeo con rituales desconocidos.

El camafeo de Doña Andrajos es el secreto de sus poderes y su longevidad, ella lo encantó así que de manera que el camafeo exista, no se la puede matar realmente. Está escondido entre unas almohadas rojas en su escondite durante la misión El Barrio Anegado.

Desenlace[]

Doña Andrajos fue asesinada por Corvo en las cloacas durante los eventos de Dishonored. Su mano marcada terminó en propiedad de Paolo, líder de La Jauría, quien la usa para hacerse con el poder burlar a la muerte. Asesinar o dejar inconsciente a Paolo y saquear su cuerpo, la mano atacará al protagonista antes de que éste la lance al suelo y la pise.


Trivia[]

  • Luego de que Corvo complete su primera tarea, Vera insiste en que se vaya porque debe alimentar a sus "pajaritos". Ella irá a un pequeño patio trasero de la casa. Corvo puede mirar a través de la cerradura de la puerta trasera para ver sus "pajaritos", revelándose que en realidad son ratas.
  • Es muy probable que Vera sea el enemigo que Crowley creía que estaba intentando acabar con Bottle Street, antes de ser asesinado.
  • Ella no puede recibir daño mientras su camafeo, una pequeña baratija oculta debajo de su almohada, permanezca intacto. Si se destruye, Vera puede ser eliminada con un simple golpe o dejarla inconsciente.
    • Si Corvo intenta matar o dejar inconsciente a Vera antes de tener acceso a su camafeo, su cuerpo se convertirá en una manada de ratas contenedoras de la peste, que luego lo atacarán.
    • El camafeo de Doña Andrajos es igual al camafeo Boyle que se ve durante la misión La última fiesta de Lady Boyle.
  • El torturador la conoció cuando era un niño y a través de ella se introdujo en el culto de el Forastero.
  • A parte del Forastero, los personajes no parecen ser conscientes de la verdadera identidad, refiriéndose a ella solamente como Doña Andrajos durante el transcurso de Dishonored.
    • Durante los eventos de Dishonored, Corvo conecta a Doña Andrajos con Vera Moray, y en Dishonored 2 reconoce "Vera Moray" como el nombre de su antigua enemiga.
  • Si Corvo ignora a Doña Andrajos durante la misión del Decano Supremo Campbell, la puerta de las cloacas estará abierta y la entrada a la guarida de Doña Andrajos estará bloqueada. Esto permite que Corvo pueda terminar la misión más rápido; sin embargo, se perderá varios elementos importantes tales como libros, una runa y una pintura de Sokolov. El destino de Slackjaw en estas circunstancias es desconocido.
  • Al principio de la misión Decano Supremo Campbell, le dice a Corvo que el Dr. Galvani es su médico.
  • Según Billie Lurk se rumorea que Doña Andrajos tiene 100 años. Esto son rumores exagerados, en Dishonored: The Dunwall Archives se muestra que tiene unos 72 años en las fechas de Dishonored y sus DLCs.
  • Su apellido de soltera, "Dubhghoill", es una combinación de dos palabras irlandesas, "dubh" que significa "negro", y "ghoill" que significa "molesto". Aunque lo más seguro es que el nombre viene del antiguo término irlandés "Dubhghaill" que significa "extranjeros oscuros" o "extraños oscuros". Los apellidos Dougal, Douglas y Doyle, comunes en la actualidad entre escoceses e irlandeses, derivan de este apellido.
    • Según Harvey Smith, la familia Dubhghoill es de Morley.
  • Los afligidos no la atacarán directamente, aunque puede morir si, por alguna razón, recibe uno de esos ataques.

Referencias[]


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