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Anton Sokolov, trabajando en su elixir

Anton Sokolov
es el director de La Academia de Filosofía Natural , y el galeno real de la corte de la Empeatriz Jessamine Kaldwin. Es un magnífico inventor, y los arcos voltaicos y postes fulminantes están diseñados por él, así como la tecnología mayoritaria de Dunwall. Como químico, es el creador del Elixir de salud de Sokolov, que repone la salud del jugador. Pese a ser tan inteligente, Sokolov tiene una marcada desconsideración por la ética y la moral: Es borracho, mujeriego, descuidado y realiza pruebas contra la Peste con sujetos vivos y sanos, como una mujer que mantiene encerrada en su laboratorio para reealizar pruebas.

Ha trabajado con Esmond Roseburrow.

En su tiempo libre, es un afamado pintor y mecenas. Sokolov es considerado un hereje debido a la gran cantidad de rituales y conjuros que ha realizado para provocar la aparición del Forastero, pero no es perseguido a causa de su fama y utilidad a la ciudad.

Biografía

Siendo inmigrante de la nación de Tyvia, Sokolov se estableció como un pintor y escultor a la aristocracia de Dunwall a una edad temprana: Vera Moray afirma que pintó su retrato cuando tenía "apenas un hombre, tan joven," y que él era ya "pintar todas las mejores personas a través de la tierra." se puso de moda para los miembros de la aristocracia a pagar cantidades exorbitantes de dinero para tener su retrato pintado por él; Sokolov continuó proporcionando su servicio, a pesar de su desprecio por ellos.

Sokolov a partir de entonces comenzó a establecerse como un maestro de muchas disciplinas; por el principio de Dishonored, es un pintor, escultor, un científico ampliamente conocido (con especialidades en la vivisección y la cosmología), inventor, escritor, viajero del mundo, y filósofo. Considerado un adulador por algunos, que emergió de las filas para convertirse en el jefe de la Academia de Filosofía Natural y azul real del médico a los Kaldwins en 1822. Dos años antes de recibir su posición, tras el descubrimiento del potencial del aceite de ballena como fuente de energía, Sokolov se asoció con Esmond Roseburrow para crear nuevas maravillas técnicas, actuando como un actor clave en la revolución industrial de Dunwall.

En los años intercediendo, Sokolov libra una intensa rivalidad con Piero Joplin, yendo tan lejos como para conseguir Piero retirado de la Academia. También tomó a Delilah Copperspoon, una panadera de Dunwall, como su aprendiz en 1828. Poco se sabe acerca de su relación, y Delilah abandonó la posición antes de los acontecimientos de Dishonored.

Sokolov mantuvo una relación más duradera con Jessamine Kaldwin, a quien admiraba a pesar de su aversión a la aristocracia. Jessamine estuvo muy influenciado por Sokolov, según el Corazón, y le permite un alto grado de libertad social bajo su regla. Fue durante este tiempo que Sokolov inventó el Muro de Luz y el Arco Pilón por la Guardia de la Ciudad en 1833 y Tallboys (Zancudos) en 1836. Estas tecnologías no se utilizaron ampliamente hasta 1837, después del asesinato de la emperatriz.

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Después del asesinato de Jessamine y ascenso Hiram Burrows en la posición

de Lord Regente, Sokolov siguió disfrutando de los privilegios de su posición, ya que sus inventos fueron muy útiles en la siguiente época de caos y luchas. Sokolov disfrutó de una estrecha relación con el dueño del matadero Bundry Rothwild, inventando la mina de Arco y el diseño de una silla de interrogatorio que administra descargas eléctricas en su víctima, los cuales iban a ser utilizado contra los trabajadores en huelga en la Rothwild Matadero. A Sokolov se le fue dado gratis al matadero a cambio del acceso a las ballenas, que actuaron como sujetos excelentes para la vivisección, y también con la esperanza de que iba a seguir para hacer mejoras en la maquinaria, y, de hecho, el filósofo natural instalo una sistema electrico

utilizado para matar rápidamente a una ballena moribunda, y los diseños se hicieron exclusivamente de Sokolov de "meras declaraciones [...] como comentó con amargura en los dispositivos menos utilizados en años anteriores" para construir nuevas buzz-sierras para los carniceros de los mataderos. En su tiempo libre, Sokolov es un borracho y mujeriego, así como un practicante de la magia negra. Está obsesionado con el forastero, tanto es así que él intenta rituales y sacrificios para convocarlo, pero fue en vano; el forastero no encuentra a Sokolov lo "suficientemente interesante" para ser digno de una reunión.

Curiosidades

  • El objetivo de la misión Puente de Kaldwin es secuestrar a Sokolov.
  • A juzgar por su nombre, puede que sea procedente de Tyvia.
  • Es autor del libro Viaje a Pandyssia.
  • Sokolov es el director de la Academia de Filosofía Natural y colaboró para que echaran a Piero Joplin de ella.
  • Sokolov ha intentado muchas veces forzar al Forastero para aparecer ante él, pero éste no lo encuentra interesante, y le ignora.
  • Es rival de Piero, pero después de tumbar a La Guardia con un poste diseñado por éste, se hacen amigos.
  • Tras esta misma misión, se puede asesinar a Sokolov


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